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Ortho4XP用の日本の空港

Ortho4XPデータ上でデフォルト空港を利用する際に,問題が生じるものを修正した空港データです。
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Ortho4XPデータの地形修正データ

Ortho4XPデータ の地形をMUXPで修正するためのデータです。
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Windows10PCで日本のフォトシーナリーをスムーズに作成する方法

Ortho4XPがVer1.30に更新されてしばらく経過しました。先輩諸氏が使い方を解説されている記事を読んで私も挑戦してみました。けれどもWindows10のPCでは,記事に書かれていない細かい点に注意していないと作り直しをしなければならないようなことが起きます。このページは私の失敗を教訓にした日本のフォトシーナリーを作る方法を説明したものです。
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隠すシーナリーを作る手順

WEDの使い方にあまり慣れておられない方のために,じゃまな木々や建物を隠すために使うシーナリーの作り方を説明します。
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美しい海のフォトシーナリーを作る方法

熱帯や亜熱帯の暖かい海では珊瑚礁でいっぱいでエメラルドグリーンのきれいな模様が見られます。そこでOrtho4xpを使ってどの程度までこの珊瑚礁の海のシーナリーを表現できるのか調べて作成してみた結果を報告します。
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小さなフォトシーナリーの作り方

シーナリーを作る時に一部分にフォトシーナリーを使いたくなることがあります。その時の手順を説明します。
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セスナ172SP関連の日本語マニュアル

X-Plane11に付属しているセスナ172SPとアビオニクスのマニュアルを説明したページへのリンクをひとまとめにしました。
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X-Plane11の島を作る

X-Plane11で海の真ん中に島を手作りで作る方法を説明しています。作成した"NIUE" という島はデフォルトシーナリーに組み込んで使えます。
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X-Plane11の航空機データについてのまとめ

X-Plane11でカスタム航空機を扱うときの知識を整理しました。X-Plane12でも使えます。
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X-Plane11シーナリーのAirportIDを変更する手順

X-Plane11の更新によってデフォルトの飛行場が追加されたとき,その飛行場のフリーシーナリーの中には,デフォルトのAirportIDとは違うコードが付いているものがあります。また,いろいろな場面でAirportIDを変更すれば解決することがあるので,そのときの一助になればと考えてAirportIDの変更手順を整理しました。